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ハンターボールとは、第三弾から登場した、ハンターをサポートしてくれる頼もしい存在である。 ハンターボールは「レンタルボール」と「マイボール」の二種類が存在し、 マイボールはICカードにデータを保存する事で、成長させることが出来るのが特徴。 ハンターの行動を見て学習し、1プレイが終わった際にパラメータが向上したり、トクギを覚えたりする。 レベルMAXは「45」。 ハンターボールのパラメータは、ハンターのステータスに影響する。 ハンターが攻撃を多用すれば、ハンターボールの攻撃のパラメータもアップするなど、 プレイヤーのプレイスタイルによってハンターボールは能力を進化させていくのだ。 (ただし、通常のプレイだとどうしても攻撃の回数が多くなるため、ハンターボールの攻撃力は自然に上がるが、 その他の能力を育てるには意識してプレイしなければならない。後述のハンターボールの進化にも影響するので、注意しておこう) ハンターボールのパラメータ表 パラメータ名 効果 成長に必要な行動 Lv45(MAX)時点追加ステータス アイ トクギ使用確率アップ 特定のアイテムを使用する、ゲームをプレイする - アタック ハンターのアタックアップ アタックコマンドを使用する アタック+521 ガード ハンターのガードアップ ガードを行う ガード +521 タイリョク ハンターのタイリョクアップ タイリョクを回復させる(※1ゲーム中、3回以上回復系トクギもしくは回復アイテムを使わないと上昇しない)(回復アイテム:ショップアイテム、ハンターアイテム両方含む) ※現在調査中 トクギ ハンターボールのトクギ習得率がアップ トクギを使用する(※1ゲーム中、5回以上トクギを実行しないと上昇しない) - ヒッサツ ヒッサツがアップ ヒッサツ技を使用する - ハンターボールのトクギ ハンターボールは、プレイ中にハンターが使用したトクギを覚えていく。 グローザ星系人の「再生能力」やイカルス星人の「イカルスサーチ」などの強力なトクギを覚えさせると、ハンティングで大活躍してくれる。 しかし、ハンターボールが覚えたトクギを使用するタイミングは、ハンターボールの気分次第である。 必要なタイミングでトクギを使用してくれなくても、大目に見てあげよう。 また、ハンターボールがプレイ中に使用したトクギの中から、どのトクギを覚えるのかもランダムであるので、 狙いとは違ったトクギを覚えたとしても怒らないでやって貰いたい。 どのようなトクギが存在するかは、トクギ一覧を参照。 ハンターボールの変化 ハンターボールは特定の条件を満たすと、姿が変化し、能力や習得できるトクギの数がアップする。 また、怪獣のパーツがゲットできると、特定の姿に変化し、専用のトクギを習得することが出来る。 最初は、アタックタイプ、ガードタイプ、ワンダータイプのトクギをそれぞれ一つづつしか覚えることが出来ないが、 ハンターボールが進化することでトクギの覚える数が増える。 (例えば、アタックタイプのハンターボールに進化すれば、アタックタイプのトクギをもう一つ覚えることが出来る) パラメータのレベルが上がるにつれてハンターボールは進化するため、 たいていの場合はパラメータが上昇しやすいアタックタイプに進化してしまいがちになる。 他のタイプに進化させたい場合は、注意してプレイしよう。 ハンターボールは二回進化が可能で、一度目の進化では見た目が変化し、二回目はカラーが変化する。 進化するたびに、そのタイプのトクギをもうひとつ覚えることが出来るようになり、 専用トクギを除けば、5つまでトクギを覚えることが出来るようになる。 モンスタイプ 進化パーツを手に入れると、マイボールが怪獣のような姿をしたモンスタイプに変化する。 モンスタイプのハンターボールは、パラメータが上昇し、モンスタイプしか修得することができない専用トクギが使用可能になる。 進化パーツは、特定のミッションや宝箱の大アタリで入手することができる。また、最新弾以外の進化パーツは、マイページからウェブメダルを払うことで購入できる。一旦入手した進化パーツは、マイページから自由に付け替えることが可能になる。 パーツ名 トクギ名 トクギの効果 価格 初出ミッション パーツ固有ステータス エレキングパーツ エレキングコレダー 怪獣のうごきをとめるぞ! 10000 3弾大アタリ宝箱 タイリョク+50アタック +20ガード +20 ベロクロンパーツ スコールミサイル クリティカルチャンス!だぞ! 50000 3弾ベロクロン討伐 タイリョク+20アタック +40ガード +30 アクアぺスターパーツ ペスターファイアー 怪獣のガードをダウンさせるぞ! 50000 3弾オリハルコンペスター討伐 タイリョク+40アタック +30ガード +20 アントラーパーツ キャプチャ光線 怪獣をこちらにむけるぞ! 10000 4弾大アタリ宝箱 タイリョク+30アタック +20ガード +40 グランドキングパーツ グランクラッシュ 怪獣のガードをダウンさせるぞ! 50000 4弾トレジャーハンティング タイリョク+30アタック +40ガード +20 サンダービートスターパーツ ブラックサンダーレイ 怪獣のうごきをおそくするぞ! 50000 4弾サンダービートスター討伐 タイリョク+20アタック +50ガード +20 Pメタルキングジョーパーツ ペダニウムコレダー 怪獣のうごきをとめるぞ! 50000 4弾オリハルコンキングジョー討伐 タイリョク+40アタック +30ガード +20 ゴルザパーツ ソニックヘッドバッド 怪獣のガードをダウンさせるぞ!闇属性に効果大! 10000 5弾大アタリ宝箱 タイリョク+20アタック +50ガード +20 アースゴモラパーツ 超振動波 クリティカルチャンス!だぞ! 50000 5弾スーパーアースゴモラ討伐 タイリョク+20アタック +50ガード +20 ライトニングシーボーズパーツ 溢れ出す怨念 怪獣のうごきをとめるぞ! 50000 5弾闇属性ライトニングシーボーズ討伐 タイリョク+30アヤック +20ガード +40 プラズマルチタイラントパーツ 暴君メテオフォール クリティカルチャンス!だぞ! 50000 U1弾大アタリ宝箱 タイリョク+40アタック +30ガード +20 レッドキングパーツ アースクラッシャー 怪獣のうごきをおそくするぞ! 10000 U1弾『古代の勇者!ビクトリー!』 タイリョク+20アタック +40ガード +30 キングゲスラパーツ ヘビーベノムレイン 怪獣のクラッシュゲージを減らすぞ! 50000 U1弾『キングゲスラを倒せ!』1体討伐 タイリョク+20アタック +20ガード +50 スキューラパーツ スキューウォーターブレス ガードがアップするぞ! 10000 U1弾『キングゲスラを倒せ!』3体討伐 タイリョク+20アタック +40ガード +30 ガタノゾーアパーツ 石化光線 怪獣のうごきをとめるぞ! 10000 U1弾『キングゲスラを倒せ!』10体討伐 タイリョク+30アタック +20ガード +40 レイキュバスパーツ 冷却ガス 怪獣のうごきをとめるぞ! 10000 U1弾闇属性プラズマ怪獣討伐 タイリョク+30アタック +20ガード +40 ガンダーパーツ ガンダーブリザード 怪獣のうごきをとめるぞ! 10000 U1弾ガンダー討伐 タイリョク+50アタック +20ガード +20 バードンパーツ ボルヤニックファイヤ 怪獣のガードをダウンさせるぞ! 10000 U2弾大アタリ宝箱 タイリョク+40アタック +30ガード +20 ファイブキングタイプ ガンQビーム ガードがアップするぞ! 10000 U2弾『ファイブキング襲来!』 タイリョク+20アタック +20ガード +50 ベムスターパーツ 吸引アトラクタースパウト ガードがアップするぞ! 10000 U2弾『ビクトリウムを守れ!』 タイリョク+40アタック +20ガード +30 恐竜戦車パーツ ダイノソアビーム 怪獣のガードをダウンさせるぞ! 10000 U3弾大アタリ宝箱 タイリョク+20アタック +50ガード +20 マグマレッドキングパーツ フレイムロード 怪獣のガードをダウンさせるぞ! 50000 U4弾大アタリ宝箱 タイリョク+20アタック +50ガード +20 ネロンガパーツ インビジブルアタック クリティカルチャンス!だぞ 購入不可 U5弾『クロニクルミッション1st』10体討伐 タイリョク+20アタック +30ガード +40 ゼットンパーツ 一兆度の火球 怪獣のガードをダウンさせるぞ! 購入不可 U5弾大アタリ宝箱 タイリョク+20アタック +30ガード +40 スペシャルバージョン 特定のカードを使用すると、マイボールが特殊な形状をしたスペシャルバージョンに変化する。 スペシャルバージョンのハンターボールは専用のトクギが使用可能になるが、他のすべての能力が使えなり、修正値も固定値になってしまう。 自分のハンターボールのレベルが高い場合、使用すると不利になってしまうこともあるので注意が必要である。 下記のカードを二枚以上使用した場合、①中央、②左、③右の順に優先順位があり、その法則に従ったタイプに変化する。 タイプ カード№ ハンター名 トクギ名 トクギの効果 ステータス(強制変化) ワンダータイプダダAカラー 3-051CP ダダA(エリートナンバーズ) プラズマホールド 怪獣の動きを止める タイリョク+300アタック +150ガード +150 ディフェンスタイプダダBカラー 3-052CP ダダB(ブレイカーナンバーズ) プロテクトコート 次に受けるダメージを減らす タイリョク+150アタック +150ガード +300 アタックタイプダダCカラー 3-053CP ダダC(コマンドナンバーズ) ブレイクアウト 次に与えるダメージが増える タイリョク+150アタック +300ガード +150 ワンダータイプバレルカラー 3-054CP バルタンバトラー・バレル ネオシャドウバインド 怪獣の動きを止める タイリョク+300アタック +150ガード +150 ディフェンスタイプガルムカラー 3-055CP ガッツガンナー・ガルム ネオプレコグニション 次に受けるダメージをすごく減らす タイリョク+150アタック +150ガード +300 アタックタイプマグナカラー 3-056CP マグママスター・マグナ ネオバーサク 次に与えるダメージがすごく増える タイリョク+150アタック +300ガード +150 ゴールドタイプ P-050PR ババルウ星人ドマノ ゴールデンシュート 次に与えるダメージが増える ガネー還元率に+20%の補正 タイリョク+100アタック +200ガード +100 ワンダーボーンタイプ P-051PR バルタンバトラー・バレル ボーンボールバインド 怪獣の動きを止める プラズマボーンバードンに有効 タイリョク+300アタック +100ガード +100 ディフェンスボーンタイプ P-052PR ガッツガンナー・ガルム ボーンボールバリア 次に受けるダメージを減らす プラズマボーンバードンに有効 タイリョク+100アタック +100ガード +300 アタックボーンタイプ P-053PR マグママスター・マグナ ボーンボールアタック 次に与えるダメージが増える プラズマボーンバードンに有効 タイリョク+100アタック +300ガード +100 アタックボーンタイプ P-054PR ヒッポリト星人 ボーンボールアタック 次に与えるダメージが増える プラズマボーンバードンに有効 タイリョク+100アタック +300ガード +100 ワンダーボーンタイプ P-055PR メトロン星人 ボーンボールバインド 怪獣の動きを止める プラズマボーンバードンに有効 タイリョク+300アタック +100ガード +100
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番長イラスト 雨竜院死滅理(うりゅういんしめり) 冥王ハデスちゃん 神社 千代狐 神社 千代狐 猟犬沢ティンダロ子 インターネットお化け 血霞のシバリ ゴールデン・レトナイト 二 一 日下部くん 金口 ぼたん 奏江 慶澄 義肢岸 暗暗 伊4KAN-J(いーよかん・じゅーす) 蓮柄円 寺門 昌(ジモン アキラ) 石ノ森 砂奈 S・H・A・D・O・W 雨竜院氷雨 相合傘 愛 鈴木 五郎 一 八一八(にのまえ やいば) 人間ちゃん う○こ う○こ 義肢岸 暗暗 感染源 ぜんらちゃん 漫画「決戦!膣内村ワタルVS二一」 雨竜院死滅理(うりゅういんしめり) 冥王ハデスちゃん 神社 千代狐 神社 千代狐 猟犬沢ティンダロ子 インターネットお化け 血霞のシバリ ゴールデン・レトナイト 二 一 日下部くん 金口 ぼたん 奏江 慶澄 義肢岸 暗暗 伊4KAN-J(いーよかん・じゅーす) 蓮柄円 寺門 昌(ジモン アキラ) 石ノ森 砂奈 S・H・A・D・O・W 雨竜院氷雨 相合傘 愛 鈴木 五郎 一 八一八(にのまえ やいば) 人間ちゃん う○こ う○こ 義肢岸 暗暗 感染源 ぜんらちゃん 漫画「決戦!膣内村ワタルVS二一」
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Paeonパイエオン魔神ギリシア----------出典----------ギリシア神話 治癒の神で、神々の医師。 パイオーン『治療する者』とも呼ばれる。 ハデスが、冥界にやってきたヘラクレスの矢を受けて負傷した時、治療したのがパイエオンだった。彼は、痛みを鎮める軟膏を塗ってハデスの傷を癒した。 トロイア戦争では、女神アテナに導かれた勇将ディオメデスの青銅の槍が、軍神アレスの腹部を切り裂いた。この時、アレスは一万人に及ぶ程の大きさの悲鳴を上げ、オリュンポスに逃げ帰った。しかし、パイエオンが治療すると、イチジクの果汁が乳液を凝結させるかの如く傷が消えたという。 後の時代になると、アポロンの神格に取り込まれ、アポロンの医術の神としての一面と考えられるようになった。
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過去に同じ吸血鬼からのイジめが多く、家族からもあまり相手にされず家出をする。 その際の放浪で別世界で生き、弱点である日光 聖水と十字架を克服。 何十年くらいかの歳月が過ぎ、過去にとある女性と交際、だがフられる。 その数ヶ月後、ハデスに姿を見せ、オレックスと敵対する組織を独断で壊滅させる。 その後の扱いは無意識のイジめや悪意を持たない精神の追い詰めなど。 その後嫉妬によるハデスと凶との交際を破壊させようとするもしくじる。 そのしくじりが境に複数の悪魔の契約をし、魔王をも凌駕する力を持つ・・・・ そんな過去をポイ、今はただ政府を破壊する不条理を潰す組織、The Irregularに存在。 キャラ名: コーマ・スカーレイ・デビルキャッスル 二つ名: 執念と無雑の吸血鬼 能力: 吸血鬼としての能力と魔力 設定: 過去などもういらず、今の不条理を打ち砕くことのみに集中した。 よって今までの精神の迷いも消えEx-Huと十分な戦闘ができる実力として目立つ。 ハデスに強い闘争心が見られ、何度砕けようと立ち向かうつもり。 外観: 逆立ったレッドヘアー、赤眼に赤黒いローブ、 血まみれで紅くなった蒼のインナーとジーンズ、 茶色にも見え、赤黒いようにも見える革靴、 紅く、禍々しいオーラを纏っている。 攻撃: カラミティ・ドレイン(吸血。体力、気力などを奪う。) ハングド・ウィングス(蝙蝠の竜巻。さりげなく蝙蝠の吸血が連続するので面倒。) グンニグゥル・レイン(魔力構成の鋭突起物の連射。体力を削り、気力を奪う。) ネクロ・ライン(赤黒いビームを掌から放つ。与えたダメージの2/3体力が回復。) デモンズ・オーラ(コーマのオーラが凶悪化、オーラから拳や蹴りが飛んでくる。) 補助: ウィングス・ホール(蝙蝠がコーマの周りをぐるぐる回り、瞬間移動。) ミラー・フィールド(オーラが全方位シールドとなり、完全防御。 ちなみに空気まで遮断するので強制的な時間制限あり。) 特殊能力: 無心 (気力による影響なし) 夜の住人 (火ダメージ倍化、闇ダメージ無し) 妄想CV:緑川光 妄想専用BGM:世界の悪意
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種族 神獣 四大神獣 レイス 血縁 親:オシリス=ハデス、兄弟:デカトン、ファントム、ドローネ 所属 カポック 死の主神オシリス=ハデスの四大神獣「レイス」の一体。骸者。 冷静沈着な性格。 ワイトの部隊死忍隊、死翔隊を持つ。 大惨事ではフェンリルとともに北米を侵攻した。 + ピュアを「見れて」いる。ピュアの力やその真の目的も理解しており、骸者の中では最も知的である。 ガルウに指を向けただけで黙らせられるほど恐れられている。 感情そのものは存在しないようだが、本物の「試練」が人間やピュアを押し上げたことを理解しており、 「恐ろしい」としている。 レイミアにはどんどんピュアに似てきている、と言われるが真意は定かではない。 +... 司神降臨を果たしたピュアを見て、自ら命を断った。
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登録日:2012/05/25 Fri 14 22 57 更新日:2024/06/14 Fri 14 14 34NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 100% IDくじ1等景品←ただし超低確率 ご利用は計画的に そして余る シルフカンパニー ポケットモンスター ポケモン ポケモン道具項目 マスターボール モンスターボール ラストエリクサー症候群 使う覚悟 宝の持ち腐れ 操作ミス 親指が降りない 試作品 貴重品 遺伝不可 間違えて使って後悔するアイテムNo.1 非売品 野生の ポケモンを 必ず捕まえることが できる最高 性能の ボール。 マスターボールとは、『ポケットモンスター』シリーズに登場するモンスターボールの一種。 ●目次 概要 本編シリーズ◆初代、FRLG、LPLE ◆金・銀・クリスタル、HGSS ◆ルビー・サファイア・エメラルド、ORAS ◆ダイヤモンド・パール・プラチナ、BDSP ◆ブラック・ホワイト ◆ブラック2・ホワイト2 ◆X・Y ◆サン・ムーン、ウルトラサン・ウルトラムーン ◆ソード・シールド ◆スカーレット・バイオレット 外伝シリーズ◆ポケモンコロシアム ◆ポケモンXD ◆Pokemon GO それ以外◆ポケモンカードゲーム ◆ポケットモンスターSPECIAL ◆穴久保版ポケットモンスター ◆ポケットモンスターダイヤモンド・パール物語 ポケモンDP ◆アニメ ◆大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 概要 見た目は紫で2ヶ所にピンクの円が浮き出ており、正面にはMの字が書かれている。 モンスターボールとしての性能は紛れもなく最高であり、相手が野生のポケモンならガラガラの幽霊以外はどんなポケモンでも確実に捕獲する。 ゲームシステム的に言えば、投げた際に捕獲成功率の判定を行わないため失敗と言う判定が発生せず、投げた瞬間捕獲処理への移行が行われるため確実にポケモンを捕獲できる。 当然こんな物が市販されていたらゲームバランスが崩壊するので非売品(その為、売却しても0円もしくは買取できない)。 ゲーム中1個は手に入るようになっているが、使いたい相手が複数いる場合は悩む。 ゲーム内の設定としては試作品という事になっている。 入手方法は主に著名な研究者から貰うか、悪の組織から手に入れるかの2パターン。 他にもIDくじの1等景品になっている。ただし1等に当選する確率は非常に低い。 また、第6世代以降ボール遺伝ができるようにはなったが、マスターボールは遺伝しない仕様となっている。 基本的に図鑑埋め目的なら徘徊系に使う事になるだろう。 すぐ自爆したり逃げたりする色違いに使った人もいるかもしれない。 望みの個体値が出るまで捕獲・リセットを繰り返し厳選をしている時に使うとかなりの時短になるので、個体値・性格厳選が求められるポケモンにもオススメ。 特にめざめるパワーを粘る場合は必要不可欠と言っていい。 どんなプレイヤーも欲しいと思うアイテムであろう。 あと、他のボールを使いたいのに間違ってマスターボールを普通のポケモン相手に使ってしまうのはよくある話。特に初代。 余談だがUSUMでレインボーロケット団では各リーダーが全ての手持ちがマスターボールに入っている。 伝説はまだしもクロバットやギャラドス等から感じる勿体無い感 ついでにSVのラスボスも手持ちが全部マスターボール。こちらは相応のメンツが入っているため納得感はある予算ないって言ってる割には…まさか予算全部マスターボールに費やしたのか… 本編シリーズ ◆初代、FRLG、LPLE ヤマブキシティの中央に位置するシルフカンパニーの社長から、会社をロケット団の魔の手から救ってくれたお礼に貰える。 というか、サカキはマスターボール目的でシルフカンパニーを占領した。 ロケット団が撤退した後は、事件の影響で発売中止が決定した。 使いたい相手は捕獲難易度以外にもイメージの問題からやはりミュウツー。 FRLGでは三犬のうち一匹が徘徊系として逃げ回るが、こいつらは個体値が残念なのであまり…… LPLEではなんとハナダの洞窟で低確率で手に入れられる。ミュウツーに使うと特殊な演出がある。 ◆金・銀・クリスタル、HGSS 竜の穴でライジングバッジを入手して外に出ると、ポケギアにウツギ博士から電話がかかってくる。 その後、ワカバタウンのウツギ博士のもとを訪ねると、マスターボールが貰える。 また、ラジオ塔にてIDくじで5桁全て一致するとマスターボールが貰えるが、交換無しだと65536分の1の確率なので、基本的に無い物として考えるべし。 金銀クリスタルはDJツゲのラッキーチャンネルで放送しており毎週金曜日更新、HGSSは日替わりでくじをひくという形。 クリスタルはホウオウに会うためにライコウ、エンテイ、スイクン(スイクンのみシンボルエンカウント)を捕獲しなければならなかった。 ので、ライコウに使うかエンテイに使うか、特に悩んだだろう。 ◆ルビー・サファイア・エメラルド、ORAS ミナモシティ沖のマグマ団/アクア団アジトにてアイテムボールに紛れている。 GBA版の注意点として、アジトをクリアしてしまうと入り口が崩壊して二度と入れなくなり、マスターボールを取っていなかった場合は手に入らないままである。 ORASではこの問題は解決しておりエピソードデルタでもアジトのボスの部屋に置いてある物を取りに行くことが出来る。 但しアイテムボールは4つあり内2つはビリリダマ、1つはマスターボール、1つはでかいきんのたまである。何故。 使う相手は徘徊系のラティ兄妹か。(ルビー・サファイアでは個体値が残念だが…) ただし、ORASではストーリー上のイベントで捕獲を挟まずの確定入手となっているため、マボロシのばしょ等にいる他の伝説に回される。 或いはルビー・サファイアではグラードンやカイオーガをどうにかしないとストーリーが進まない為、対戦で使いたい場合はそちらで厳選するのもあり。 一方でエメラルドではレックウザが殿堂入り前に出会えるため、マスターボールで捕獲して四天王相手に無双した子供達も多かったはず。 また、ミナモデパートの1FにてやはりIDくじがあり、5桁一致の特等の景品。くじは1日に1回引ける。 つまり、時計が止まっているソフトではたった1度しか引けない(他のデイリーイベントにも言える事だが)。 ◆ダイヤモンド・パール・プラチナ、BDSP トバリシティのギンガ団アジトにてアカギから貰える。 ストーリーの流れ的にディアルガやパルキアに使いたくなるが、ディアパルは伝説の割に非常に捕獲しやすく設定されているので、使わない方がいい(BDSPではかなり捕獲しづらくなっているが、ハマナスパークの追加などにより、やはり優先順位は下がる)。 一方プラチナのやぶれたせかいに出現するギラティナは従来通り捕獲率が非常に低い上に、苦戦しやすいので危なくなったら使うべし。 今作は徘徊系がエムリットとクレセリアの2匹。特にクレセリアは実戦でもよく使われるので、そちらに使う人が多いだろう。 ただ、今作からはクイックボールやダークボールと使い勝手のいいボールが登場したので、厳選ならともかく普通にやる分にはそこまで必要ないかもしれない。 特に徘徊系はHPを削って眠らせた後、次に遭遇したときにクイックボールを投げれば捕まえやすい。 今回はコトブキシティのテレビ局でくじをやっている。勿論5桁一致。 ◆ブラック・ホワイト ソウリュウジムクリア後、アララギ博士からポケモンリーグへの道を教えてもらった後に貰える。 徘徊系はトルネロスorボルトロス。 Nの城産のレシラムorゼクロムは、捕獲しないとストーリーを進められないゆえディアパル以上に捕獲率が高く、使うまでもない。 個体値の確認がメンドー(byチェレン)なので、捕獲場所にこだわりが無ければボックスを埋めてクリア後にリュウラセンの塔で粘った方がいいだろう。 ぶっちゃけ対戦でもキュレムに吸収されるのがほとんどだし粘る必要すらあまりない 今作ではIDくじは無いが、その代わりにヒウンシティのポケモンセンターにいるグラサンの男性から、 50種類以上のID違いのポケモンを所持している時に貰える。 つまり、GTS等を駆使すれば確実に2個目が手に入る。 ◆ブラック2・ホワイト2 前作同様にアララギ博士から、フキヨセシティで貰える。 IDの人はいなくなったが、代わりにクリア後初めてアクロマに勝った時に彼から貰える。 IDくじが無いのは相変わらずだが、代わりにジョインアベニューのくじ引き屋の1等景品として手に入れる事ができるが、やはり低確率。 今作は徘徊系がいない代わりに第三世代や第四世代の準伝説が多く出るのでどれに使うか悩ましい所。 一方でブラックキュレム(またはホワイトキュレム)はゲーチスがボールを使えなくする妨害電波を出す為、たとえマスターボールであっても捕獲することができない。 ◆X・Y ボール工場の所長から、工場をフレア団の魔の手から救ってもらったお礼に貰える。 初代のオマージュが多いXYならではの演出であろう。 今回は友人でありライバルでもあるセレナ/カルムと協力してボール工場を救うため、所長はセレナ/カルムにもマスターボールを手渡している。 ……とここまでは普通だが、あろうことかマスターボールとでかいきんのたまの2択と言う形でお礼の品を提示される。 突然の2択を迫られ困惑したプレイヤーもいるのではないだろうか。 ただしどっちを選んでも両方貰える上、所長は「でかいきんのたまの使い道は私も知らない」ときんのたまおじさんみたいなことを言ってくる。 今作ではフリーザー・サンダー・ファイヤーが徘徊と見せかけて実は違うため、徘徊系伝説が存在しない。 ストーリーではゼルネアス/イベルタルに使いたくなるが、やはり捕獲しないとストーリーが進まないため捕獲率が高く、どうしてもという場合でなければ非推奨。 初代よろしく殿堂入り後にミュウツーが登場するため、やはりこれが筆頭候補になるか。 ORASで歴代伝説のポケモンが一気に登場するため、そちらに移すのも手。尤も3DSが2台必要になるが。 もしくは贅沢にもオシャボ枠に回すのも一応はありかも。 ◆サン・ムーン、ウルトラサン・ウルトラムーン エーテルパラダイスでの騒動後、グラジオが発見したものを詫びも兼ねて貰える。 ルザミーネがコレクションの収集のために用意していたものらしい。 今作ではハウオリシティのIDくじの他、フェスサークルのビッグドリームの1等景品としても登場。 ただし、やはり当選率は低い。また、★が多いほど当選率が上がる。 今作も徘徊系伝説はなし。ウルトラビースト達はウルトラボールで簡単に捕獲できる。 そのため、捕獲率が低く対戦でも強力なカプの中でもよくめざめるパワーを粘られるカプ・コケコやカプ・テテフ、カプ・レヒレに使われることが多い。 コケコとレヒレは眠らなくなるフィールドを展開する上、さらにレヒレは「アクアリング」で回復するのでマスターボールは心強い。 (マスターボールを使わないなら「ちょうはつ」→「ぶきよう」のポケモンで「とつげきチョッキ」を「トリック」→フィールドが切れたら眠らせる という方法が良いか) 他には捕獲率がゲーム中で最も低く普通に捕まえるのも面倒なネクロズマが候補か。 ストーリーではソルガレオ/ルナアーラに使いたくなるが、捕獲率は高めな上に今作では王冠で個体値MAXにできるためやはり非推奨。 ◆ソード・シールド 殿堂入り後にマグノリア博士から貰える。 DLC「冠の雪原」ではピオニーからも貰える。昔の知り合いに貰ったが使う気になれなかったそうだ。 今作もボックスでのIDくじの特等で登場。 が、今作では準伝が捕獲ではないタイプ・ヌルしかおらず、色合いがなかなか合うムゲンダイナは殿堂入り前で強制捕獲(*1)される。 そのためザシアン、ザマゼンタの他マックスレイドバトルに使われる。 DLC『冠の雪原』ではダイマックスアドベンチャーで伝説のポケモンが数多く出現するが、 どのボールでも捕獲率が100%なので、よっぽどの拘りでもない限りここで使うのはもったいないだろう。 しかし捕獲率が低いレジ系やガラル三鳥、聖剣士、バドレックス等の伝説のポケモンと戦闘する機会が大幅に増加したのでここで使うのがいいだろう。 特にブリザポス及び白馬バドレックスはほぼ最遅での運用が前提となっているため、普通に捕獲して厳選しているとかなり骨が折れる。2匹同時捕獲となる都合上、2匹とも最遅を狙うなら尚更である。 ◆スカーレット・バイオレット 「ザ・ホームウェイ」クリア後にパルデア地方の生態系を脅かす危機を阻止したことへの謝礼としてクラベル校長を通してポケモンリーグから贈られる。 なお、主人公だけでなく同行したネモ・ペパー・ボタンの協力あっての功績であるため、彼女達にも同時にマスターボールが贈られている。 その後もDLC『藍の円盤』の図鑑完成報酬やチャンピオン昇格報酬として確実に2個手に入る。 本作にはIDくじが廃止されているが、ある意味後編最大の目玉の「どうぐプリンター」で低確率ではあるが量産可能に。 本編内ではパッケージ伝説のコライドン/ミライドンの他、準伝であるパオジアンら災厄ポケモンも戦闘捕獲になる。 また捕獲率100%ではあるものの、イメージ重視であえて最強個体のテラレイドバトルに投げるという選択肢もアリ。 DLC『碧の仮面』ではイイネイヌらともっこさま組が戦闘捕獲である一方、パッケージ準伝であるオーガポンは確定捕獲であり、ストーリー展開上でもここで使うのは躊躇われるところ。 DLC『藍の円盤』ではパッケージ伝説のテラパゴスも確定捕獲となる。また、条件を満たすと過去作の伝説のポケモンの一部が出現するようになるため、こちらに使うというのもアリ。 特に回復技を兼ね備えているホウオウ・ルギアやカイオーガ・レックウザ、反動技持ちのソルガレオ、ブリザポス・レイスポス辺りが挙げられる。 とあるイベントでマスターボールが破壊される衝撃的な場面が描かれる。 そのため、耐久性は他のボールと差がないものと思われる。 外伝シリーズ ◆ポケモンコロシアム ラストダンジョンのラルガタワーを探索中にミレイの祖父ローガンからメールが入るので、アゲトビレッジに行くと貰える。 しかし、本作のダークポケモンの個体は特性以外、初回エンカウント時に決定してしまうので、 ライコウやスイクンをはじめとする殆どのポケモンはマスターボールを手に入れた時点では既に決定済みとなってしまう。 使うとしたらスナッチしにくいメタグロスかバンギラス辺りか? ちなみに本作ではある方法を使うと使用したボールが減らないため、無限にマスターボールを使用できてしまう。 予約特典ディスクを使えば、バトル山や勝ち抜きのコロシアムで30000P貯めればマスターボールがもう1個手に入るので(ただし、物凄く時間がかかる)、 この方法を使えばエンテイ以降のダークポケモンを粘る事が出来る。 ◆ポケモンXD シャドーの秘密工場クリア後、アイオポートでクレイン所長からメールが届く。 研究所に行くと今まで無かった地下への階段が登場し、その先でマスターボールが手に入る。 今作ではダーク・ルギアや三鳥をはじめとする全体の約半分のダークポケモンがラストダンジョンのニケルダーク島でスナッチ出来るので、前作よりは使い所がある。 ◆Pokemon GO そのゲーム性から長らく未実装だったが、2023年5月に開催されたイベントで初実装。 貴重品故にボール選択では他のボールとは別枠として管理され、加えて使用する際も注意喚起がなされるため、誤って使用することがないようになっている。また、自ら捨てることもできない。 やはりどの野生のポケモンを必ず捕獲できるという個性はそのままで、レイドボスにも使える上に使用すると専用の捕獲ムービーが流れ、そのままゲットできる仕様になっている。 極論通信環境さえあればいくらでも量産できる本編に対し、こちらはいつどのタイミングで入手できる機会があるのかは不透明。よって、本当にここぞという時に使用したい。 例を挙げると遭遇したらすぐに逃げるガラル三鳥や最高個体値の伝説のポケモンが出現した時か。 それ以外 ◆ポケモンカードゲーム 「自分の山札の上からカードを7枚を見て、「ポケモンのカード」を1枚選び出し、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、その山札を切る」 という効果のトレーナーのカード。 BWにて「山札からたねポケモンをベンチに引っ張ってくる」カードだった《スーパーボール》が《マスターボール》と同じ効果に変更されている。 ジャンボカードダスの拡張シート・赤で初登場。同じヤマブキシティだからかナツメデッキに入っていたり、ナツメ本人が手に持つ《ナツメの眼》というカードがある(*2)他、クイックスターターパックではキラカードになっている。 その後も様々な形で初代PMCGからPCGまで毎シリーズ1回は登場していたが、BWでは旧来のテキストが《スーパーボール》に移った代わりに、新たに 「自分の山札からポケモンを1枚選び、相手に見せてから、手札に加える。そして山札を切る。」 という、《モンスターボール》からコイントスを除いた効果になっている。 その代わりに、デッキに入れられるのは一種類かつ一枚制限される『ACE SPEC』というカテゴリに分類されている。 ◆ポケットモンスターSPECIAL 第1章にて、カツラが所持している。出所は不明。 レッドとの連携プレイでミュウツーの捕獲に使用。 ミュウツー入りのボールとして使われた描写があるのは第2章のみ、第3章でカツラがミュウツーを解放したことで役目を終え、その後は登場していない。 ◆穴久保版ポケットモンスター シルフカンパニーのロケット団を撃退したお礼と、この作品にしては珍しくゲームと同じ展開。 グリーンとヒトカゲが強奪しようとした(が、代わりにレッドの股間のきんのたまを引っ張ってしまった)。 その後、双子島にてフリーザーの捕獲に使われた。 その後フリーザーはバレーボールにてレッドチームとして登場した。 ◆ポケットモンスターダイヤモンド・パール物語 ポケモンDP アカギが証拠隠滅の為にギンガトバリビルを爆破し、脱出する際にハレタに投げ渡す。 アカギとディアルガの新世界創造の野望を止め、一件落着…と思いきや、ディアルガを呼び出すために使用した「あかいくさり」の影響でパルキアまでもが出現。時間と空間のバランスが崩れたことで2匹は激しい争いを始めてしまう。 暴走を止めるため、ハレタはパルキアに対しマスターボールを投げるが、パルキアはなんと空間を歪ませてそこに入り込み、捕獲から逃れた。そして背後に回り込み、マスターボールを叩き落としてしまった。 ◆アニメ AG編にて巨大ナマズンが現れた時に登場した。 また、BW編の時期に発売されたタカラトミーのマスターボールのCMでは、サトシがマスターボールを投げる新規アニメーションが制作されている。 ◆大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 「for 3DS/Wii U」から、「モンスターボール」の上位アイテムとして登場。 「マスターボール」からは伝説のポケモンなどの珍しいポケモンがほぼ確定で現れるようになっている。 ちなみに低確率で跳ね回るだけのトサキントが出現する。 アララギ『その マスターボールは どんな 項目も 絶対に 編集出来る 最高の ボール こんな 形でしか 応援 出来ないけれど…… アニヲタは アニヲタ どんなことが あっても 迷わずに ポケモンと 進んでね! じゃーねー!!』 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 売却価格は0円なのに笑ってしまった初代 -- 名無しさん (2014-02-17 17 44 08) 50種類以上のID違いはbwでもだったはず。 -- 名無しさん (2014-02-17 17 52 17) 金銀ではバグで増やしたもんだ -- 名無しさん (2014-02-17 21 28 16) せめてその作品の伝説の数だけ欲しい -- 名無しさん (2014-02-17 22 08 36) ロケット団襲撃を理由に販売中止。博士号を持つ著名人にのみ配布されるにとどまった・・・。おのれロケット団!! -- 名無しさん (2014-02-17 22 36 41) 増田ァ!ボールは出ないのかな? -- 名無しさん (2014-02-18 00 39 03) 初めてのマスボは初代の頃にフリーザーに使ったなぁ… その後にミュウツーと言う存在がいるとも知らずに……… -- 名無しさん (2014-07-13 01 19 47) ↑まぁミュウツーは特殊(とくぼう)が高いフリーザーのふぶきで凍らせられるから間違った選択ではない -- 名無しさん (2014-07-13 02 03 46) ロケット団の件抜きで考えても、乱獲を危惧する学者とか捕まるか否かの緊張感が好きみたいな通なトレーナー辺りから批判されそうだし、ゲームバランスでも設定の面でも今の扱いが正解でしょ -- 名無しさん (2014-07-27 19 38 18) もしポケモンバンクで3000匹全て別IDだと当たる確率はどこまで上げられるんだろう。 -- 名無しさん (2015-01-15 12 59 54) ディアパルは捕獲率が高いから使わないほうがいいと記述しているのに、それよりさらに捕獲しやすいレシゼクの厳選には使うだろうと記述しているのはなぜ? -- 名無しさん (2015-01-15 13 21 37) ↑ゲットしないとストーリーが進まないから -- 名無しさん (2015-01-15 14 09 24) 初代のとき1個しかないと知らずにマンキーに使ってしまった…… -- 名無しさん (2015-12-05 22 32 35) バタフリーにピッタリのデザインだけど、実行する人はなかなかいないだろうな -- 名無しさん (2015-12-05 22 43 40) くじで当たったので記念に。まさか当たるとは思わんかったわ -- 名無しさん (2016-10-17 00 42 58) 実はシルフの社長はロケット団とつながっていて、主人公に詮索されないようにマスターボールを渡した可能性が…とかいう妄想 -- 名無しさん (2016-12-14 07 32 03) ポケモンリーグチャンピオンのR氏がジムリーダーのカスミにマスターボールを投げつける事案が発生。容疑者R曰く「ガールフレンドが欲しかった」とのこと -- 名無しさん (2018-11-08 14 34 43) ↑ ポケモン世界のマスゴミ「なぜエリカ様やクールビューティーナツメ様に使わなかったんですか!?」 -- 名無しさん (2018-11-08 15 44 17) ピカブイで弾かれても無理矢理捕まえにいくチート性能と発覚した -- 名無しさん (2018-12-24 19 17 16) ↑3 赤緑青の攻略本のおまけコーナーのネタ話懐かしいなぁ~。マスボとは関係ないけど、謎の「おねえさん」というタイプの技「ひでんマシン01」のネタもあったなぁ~。 -- 名無しさん (2018-12-24 20 06 33) USUMのレインボーロケット団はシルフの掌握に成功したのか悪の組織ボスの手持ちがみんなマスボ入り -- 名無しさん (2018-12-24 23 59 02) 序盤のポケモンを捕まえようとしたものの、スーパーもハイパーも弾かれ、弱らせるのも面倒。そんな時、ハイパーの上のボールを持ってる事に気が付いて…って感じに、欲しいけど別にレアでもないポケモンにマスターボールを使用したトレーナーもきっと多いはず -- 名無しさん (2018-12-25 00 58 10) ↑2 景品として在庫を用意してるであろうラジオ塔などから盗んだ可能性も -- 名無しさん (2020-10-30 10 44 20) 冷静に考えるととんでもないオーバーテクノロジーで作られたアイテムだよなぁ…。どれだけ強大な力を持つ神様だろうがポケモンならば絶対に捕まえられるってことはそれを作った奴の技術力が神すらも超えるってことなんだから。 -- 名無しさん (2020-11-08 23 56 23) 初代のバグでマスターボール増殖させてポンポン惜しみなく投げてたけど必ず捕まるとなるとやっぱりつまんないね。楽にはなるけど面白さも半減する -- 名無しさん (2020-12-29 18 45 27) BDSPでもマスターボールの無限増殖バグできる -- 名無しさん (2022-01-29 23 15 47) SVでもとある人物?がオールマスボだったけど、あれはちゃんとマスボじゃないとダメな理由づけされてたのは地味に設定考えた奴秀逸だと思った -- 名無しさん (2022-11-27 20 08 05) 最近は遺伝不可だからか一周回ってオシャボ扱いされてる感じ -- 名無しさん (2022-12-26 20 00 07) 自分は剣盾でマックスレイドバトルで出てきた色マリルリに使ってしまったな。あの時は野良マルチだったからこういう時に限って逃げられるというバカを見る展開になったら怖いというあまりに使っちゃったんだよなぁ…まあDLC買ったんで2つあったから勿体ない気持ちにはならなかったが -- 名無しさん (2022-12-26 20 05 24) 初代のロケット団はおとなしくマスターボールが商品化されるのを待ってればよかったんじゃないか?というツッコミをどこかで見たな -- 名無しさん (2022-12-26 20 15 24) 確か穴久保版ではショップに積まれた段ボールにしれっと「マスターボール」が書かれていて、読者投稿のスネカミコーナー(おかしいところに読者が突っ込むコーナー)でネタにされてたような気がするんだけど、覚えている人いる? -- 名無しさん (2022-12-27 00 23 05) SVだと主人公宅のポスターやキタカミの里のガチャにマスターボール描かれてるけど、一般流通していない割に知名度高いのかな。エルガイムで言うならブラッドテンプルみたいな扱いだったり? -- 名無しさん (2023-10-30 15 20 48) 色違いモロバレルには使った人が多いと信じたい -- 名無しさん (2023-11-15 18 17 14) SVは久方ぶりに3V固定が無いし、今ならマスボ2個貰えるから準伝の逆V厳選が捗りますわ -- 名無しさん (2023-12-23 07 55 22) 真の姿のテラパゴスがマスターボールをあっさり壊したところを見るに、それと同格かそれ以上の力を持つと思われる伝説たち(アルセウス、ウルトラネクロズマ、ムゲンダイナ(ムゲンダイマックス)etc)もその気になればマスターボールを拒否できるのか -- 名無しさん (2023-12-29 20 26 12) シルフがマスボを市販しないのって、悪用されないようにするためってのもあるんだろうけどパゴスみたいにやべー伝説ポケモン相手だとマスボも効くかわからんからだろうな…手っ取り早い戦力目当てにロクな戦力持たずマスボで伝説ゲットしようとしたアホトレーナーがミンチになりかねない -- 名無しさん (2024-01-02 10 19 46) DQMJ3では超霜降り肉の効果がコレ -- 名無しさん (2024-02-06 07 30 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/toriko-database/pages/478.html
名前 ロブスターボ 分類 不明 初出 ゲームオリジナル 捕獲レベル 不明 生息地 リーガル高原 概要 トリコ 爆食グルメバトル!に登場したゲームオリジナルの食材。 筋肉質で色鮮やかなザリガニ。尻尾の強さは折り紙つきで漁の季節には怪我人が出る。 関連項目 猛獣・食材図鑑(ゲームオリジナル)
https://w.atwiki.jp/k-os/pages/1669.html
ここを編集 BS11-灼熱の太陽 BS11-015:M:冥王神獣インフェルド・ハデス BS11-064:U:闇の聖剣 BS08ー戦嵐 BS08-X30:X:魔界七将アスモディオス BS08-017:M:骸蛇スカルピオーネ BS08-010:C:デモ・ボーン 2体使用 BS07-天醒 BS07-010:C:アシュタル 備考/エピソード 登場回:ブレイヴ第十一話『花嫁を救え!黒翼竜バーン・クロウ!』 人間の少女ジぜルの自由をかけた戦いに領主バルガダが出し向いた最強の使い手。通称『冥府魔導のラーゼ』。 アスモディオスを使って弾を苦しめたが、最終的に読み合いに負けそのまま敗北、魔族も街から撤退した。 その後、バルガダから理想を実現することが不可能と見切り、彼のもとを離れ獄龍隊に入隊し、ブレイヴキラーとなった。 そして再び弾と戦うも、ブレイヴキラー対策をした今の彼の実力により、敗北そのまま獄将デュックによって消されてしまった。 『果たして、この男を女王のもとへ連れて行けるものはいるのだろうか。』 『俺達獄龍隊こそ力を持つ存在だ!』 魔界七将アスモディオス 前作でまゐの切り札のスピリット。弾のジークアポロ(バーン・クロウブレイヴ状態)を一度倒しているが、それがバーン・クロウ発動のトリガーとなってしまった。 冥王神獣インフェルド・ハデス ブレイヴキラーとなった彼の相棒であり、三王星スピリットの1体。闇の聖剣とのコンボで弾を苦しめた。 『いでよ。大宇宙の暗闇で死を司る孤独の獣、地獄の守護者、冥王神獣インフェルド・ハデス召喚。』 骸蛇スカルピオーネ 前作のスコルピオン・ナミーと同様、アスモディオスの転召元となった。 デモ・ボーン モブアタッカー。 戦績 通算戦績:0勝2敗ブレイヴ第十一話:対馬神弾(1戦目)× ブレイヴ第二十八話:対馬神弾(2戦目)× ここを編集 タイプ別リストに戻る
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メデューサ とは、空想の種族、及びそれを元にしたキャラクター。 プロフィール 作品別 おもなセリフ 関連キャラクター コメント プロフィール メデューサ 他言語 Medusa 別名義 メディウサ 初登場 【光神話 パルテナの鏡】 ギリシャ神話に登場する怪物。ゴルゴーン3姉妹の末妹。 髪が全て【ヘビ】になっており、目で睨んだ相手を石化させる力を持つ。 【ポセイドン】?とは愛人の関係を持つ。 元々は美少女であったがポセイドンとの関係を気に食わなかった女神アテナに怪物に変化させられてしまい、最終的には英雄ペルセウスによって討伐される。 ファンタジー作品ではヘビの髪を持つモンスターとして登場する事が非常に多いが、単なる敵としてデザインと名前だけが使用されるケースが大半でギリシャ神話の人間関係を踏まえた扱いは少ない。 作品別 【光神話 パルテナの鏡】 本作のラスボス。 公式イラストでは太った1つ目の化け物の姿で描かれているが、ゲーム中では壁と一体化した巨大な一つ目の顔という異形感をより強調された姿となっている。 説明書掲載のプロローグによると以前は自身と対を成す光の女神【パルテナ】と共に「闇の女神」としてエンジェランドを治めていた。 しかし【人間】を嫌っており、人が育てた作物を枯らす、石にするなどの嫌がらせを執拗に行い、怒ったパルテナによって化け物の姿に変えられて冥府界へと閉じ込められてしまう。 閉じ込められたメデューサはパルテナを呪い、冥府界の怪物や悪霊と手を組んで大軍隊を結成。その軍勢はパルテナ軍を凌ぐ程となり、奇襲攻撃でパルテナ軍を打ち破る事に成功。 力の象徴であった「三種の神器」を奪い去り、パルテナを天空の神殿へと幽閉した。 当時ではかなり珍しい原典に近い形のメデューサであり、プロローグでは天界を壊滅状態に追い込んだ強敵として描写されているのだが、 ゲーム中でははっきり言って非常に弱く、適当にライトアロー(光の矢)を乱射しているだけで倒せてしまう。最終ステージが簡単すぎるだけとも言えるが……。 原典に近い形なのだが、ゴルゴーン3姉妹やポセイドンの存在には特に触れられていない。 ちなみに日本国外版では撃破演出が異なり、巨大な一つ目が消滅した後、本体から人影が出てきて前のめりに崩れ落ちるという演出になっている。 【新・光神話 パルテナの鏡】 本作では美女のような外見。二つ名は冥界女王。 神々の一柱らしい巨躯を持つが、追いつめられると自ら首を切り離して前作のような一つ目の怪物の形態をとる。 どのキャラクターも大なり小なりボケる本作において終始一貫真面目なキャラを貫き通す数少ない存在。 前作のラスボスではあるが、彼女を倒してからがシナリオの本番と言っていい。 【ハデス】の力によって蘇らせられたが、本人はその事実を知らなかった。 ピットに「なぜ蘇ってまでこんなことをするんだ」と聞かれた際にも「自分でもよくわからない」「まるで操り人形にでもなったかのような気分だ」と語っており、その行動が自らの意志によるものではないことを悟ってはいたようだ。 前半部で三種の神器を持ったピットに倒されて以降出番はなかったが、最終盤に復活。 ピットではなく自身を利用したハデスを敵視しており、不意打ちの一撃でハデスの首を吹き飛ばす前作ラスボスの意地を見せつける。 それでもハデスには及ばず返り討ちに会ってしまうが、彼女が作り上げてくれた隙がピット達の逆転の最後のチャンスとなる。 本作では原典で彼女が怪物になるきっかけを作った張本人ならぬ張本神のポセイドンが出て来るが、特に絡みはない。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 スピリッツとして登場。スピリッツバトルは終点化したすれちがい伝説で、ジャイアントパルテナが相手。 初代版は超化前、新版が超化後となっている。強力なスキルである「ジャイアント化」を持っており、使いやすい。 悪魔城ドラキュラの物は「メデ ィウ サ(英語ではMedusa Head)」表記なので名前は被ってはいない。 【超おどる メイド イン ワリオ】 プチゲーム、「メデューサ」ではメデューサになった【ワリオ】が登場。 パーティーゲーム、「こっそりメデューサ」ではワリオではない独自のデザインで登場。 見つめられている時は動いてはいけないところは共通。 おもなセリフ ブラックピット「他人の剣を振りかざそうとするヤツに舞い降りる翼はない。まずはお前らから始末してやるぜ」 メデューサ「……?様子がおかしいな」 ピット「あんなキザなキメゼリフ とてもぼくには言えないからなぁ」 メデューサ「いやそういうことではなくてだな」 第6章におけるピット達とのやり取り。邪心から魔物を生み出す「真実の魔鏡」から生まれたにもかかわらず冥府軍の一員となることを拒んだブラックピットの存在に疑問を抱く……というシリアスな場面でズレたボケをするピットにツッコむ非常に珍しいシーン。全編通して彼女がボケに付き合ってくれるのはここだけである。 関連キャラクター 【ハデス】 【パルテナ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?